Ciência da Computação – EaD 100% on-line

Sobre O Curso

Já pensou em fazer parte da tropa de elite que está por detrás de todos esses sistemas que tornam possível o ritmo frenético da vida atual? Com a Ciência da Computação EAD, você aprenderá as ferramentas de programação, isto é, as instruções para que as máquinas executem o que for preciso para atender a um problema ou necessidade do cotidiano.

As pessoas, em sua maioria, só se veem como consumidoras da tecnologia. Sabem utilizar as redes sociais com desenvoltura, compram e vendem pela internet e têm o smartphone como extensão de suas mãos e mentes.

Durante a graduação, também terá conteúdo sobre redes de computadores, segurança nesses ambientes, inteligência artificial, aplicações multimídia entre outros temas.

Tem que ser muito aplicado, gostar de matemática e de se atualizar em tecnologia, pois só os fortes sobrevivem nesse mercado em que todo dia surgem novidades. Então, bora começar o curso de Ciência da Computação e criar um super programa e dominar o mundo?

duração do curso:
8 semestres

MERCADO DE TRABALHO

Em geral, um cientista da computação atua como programador ou desenvolvedor de software, mas há diversos setores que demandam seus conhecimentos: Análise de Sistemas, Segurança da Informação, Desenvolvimento de Sistemas, Suporte Técnico, Pesquisa, Redes de Computadores, Docência ou Pesquisa.

Ao concluir o curso a distância de Ciência da Computação, encontrará vagas em:

  • Fintechs;
  • Empresas de consultoria e tecnologia da informação;
  • Centros de pesquisa;
  • Empresas de produtos e serviços;
  • Indústrias;
  • Lojas físicas e virtuais;
  • Instituições de ensino e docência.

Para que você melhore suas oportunidades, é recomendável que desenvolva uma visão mais ampla sobre computação e TI, investindo cada vez mais na capacitação em projeto, design, linguagens de programação, implementação e gestão de projetos de software.

Além disso, é preciso melhorar sua percepção em identificar e solucionar problemas, dominar um ou mais idiomas (principalmente o inglês), ser capaz de liderar e trabalhar em equipe.

No curso, você aprenderá as ferramentas de programação, isto é, as instruções para que as máquinas executem o que for preciso para atender a um problema ou necessidade do cotidiano. Também terá conteúdo sobre redes de computadores, segurança nesses ambientes, inteligência artificial, aplicações multimídia entre outros temas.

  • APLICAÇÕES PARA INTERNET
  • LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS
  • ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES
  • PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA
  • PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
  • LÓGICA COMPUTACIONAL
  • PENSAMENTO COMPUTACIONAL
  • AMBIENTAÇÃO DIGITAL
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS PARA TRANSFORMAR O EU
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
  • PROGRAMAÇÃO WEB
  • CIRCUITOS LÓGICOS
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS PARA TRANSFORMAR O EU, O OUTRO E A SOCIEDADE
  • MODELAGEM DE DADOS
  • MATEMÁTICA APLICADA
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO l
  • TÉCNICA DE DESENVOLVIMENTO E ALGORITMOS
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO I
  • CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL I
  • VISUALIZAÇÃO DA INFORMAÇÃO
  • ENGENHARIA DE REQUISITOS E PROCESSOS DE SOFTWARE
  • ESTRUTURAS DE DADOS LINEARES
  • PROJETO DE SOFTWARE
  • BANCO DE DADOS
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO II
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO I
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO II
  • CÁLCULO DIFERENCIAL E INTEGRAL II
  • CÁLCULO NUMÉRICO
  • TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
  • MATEMÁTICA DISCRETA
  • TÓPICOS ESPECIAIS EM ROBÓTICA
  • ESTRUTURAS DE DADOS NÃO-LINEARES
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO III
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO II
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO III
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
  • PROCESSAMENTO DE IMAGENS
  • COMPUTABILIDADE E COMPLEXIDADE DE ALGORITMOS
  • REDES DE COMPUTADORES
  • SISTEMAS OPERACIONAIS
  • PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO IV
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO III
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO IV
  • SISTEMAS CLIENTE/SERVIDOR
  • COMPUTAÇÃO GRÁFICA
  • LINGUAGENS FORMAIS E AUTÔMATOS
  • PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
  • TEORIA DOS GRAFOS
  • DESENVOLVIMENTO ÁGIL
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO V
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO IV
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO V
  • INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR
  • COMPUTAÇÃO PARALELA E DISTRIBUÍDA
  • COMPUTAÇÃO EM NUVEM
  • DIVERSIDADE ÉTNICO-CULTURAL
  • COMPILADORES E INTERPRETADORES
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO VI
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO VI
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO V
  • TÓPICOS ESPECIAIS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO I
  • QUALIDADE DE SOFTWARE
  • BIG DATA
  • REDES NEURAIS
  • CIÊNCIAS DE DADOS E APRENDIZAGEM DE MÁQUINA
  • TÓPICOS ESPECIAIS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO II
  • PROJETO INTEGRADOR TRANSDISCIPLINAR EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
  • PLANO DE ACOMPANHAMENTO DE CARREIRA EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO VII
  • AVALIAÇÃO INTEGRADA DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO VII
  • ATIVIDADES DE EXTENSÃO: INTEGRAÇÃO DE COMPETÊNCIAS EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO VI
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